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【心得】永恆的盡頭試玩心得

前言

由於看到有特價就買了,之前也算滿好奇這部作品。看了一下是PS3時代的作品,移植到PS4後加入中文字幕支援,而且畫質還提升到4K,所以實際玩起來畫面感覺滿不錯的,前面開頭動畫還以為是FF系列。

系統特色

戰鬥系統

戰鬥系統為非傳統回合制的半即時制,如果開始移動或者攻擊等行動時,敵人也會跟著行動,而移動跟攻擊都會消耗行動條,耗盡後須等下一回合才可以補充。

但戰鬥教學該說是比較被動一點,又或者是最近的遊戲太貼心了呢,什麼都沒有直接上戰場的結果就是Game Over了。其實劇情中有提示可以去競技場先進行教學戰鬥,但大地圖亂晃正在找競技場就進戰鬥了,真是措手不及。

在Game Over之後立馬就小心地去補跑約40分鐘的教學戰鬥,雖然有圖文教學,但有時候要想一下才知道戰鬥目標如何達成,沒有太直觀可以理解。照著教學走完可以看到戰鬥系統玩起來有多華麗 XD

裝備合成

像其他遊戲一樣,可以透過分解物品、商店購買或者打怪掉落等方式取得材料,再將材料合成為裝備,但主要特殊是在裝備自訂上,合成後的部件使用很有組裝槍械的感覺,例如可以給手槍加上個長槍管、瞄準鏡之類的,同樣符號的部位才可以組合上去。

地圖探索

在大地圖上,沒去過的地方會是灰色的,要透過使用道具漸漸把灰色區域開通才可以去其他地方,形狀不同還無法重疊上去解鎖,消掉時則是有機會出現寶箱。

總結

雖然是老遊戲,但系統上感覺還是會覺得新穎的,無論是戰鬥策略上或者裝備合成,可想而知時間應該會花在這兩件事情上面,但如果不喜歡太農或許可以再考慮吧~

最後更新 Jan 01, 0001 00:00 UTC
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